我戴着VR手套,愚弄你的皮肤和眼睛

2017-12-02 02:08:02

作者:费湘锉

我用手捏着岩石,然后把它扔回地上。 我用手抚过一些高高的草丛,感觉茎涟漪,扁平,回弹。 然后我伸手抓住云,把它拉向我。

这些对象都不存在。 岩石,草和云都是形象 - 但他们对我的手的皮肤感觉完全真实。

我正在犹他州帕克城的尝试的第一次公开演示。 HaptX手套旨在征服虚拟现实最烦人的局限之一:您可以在耳机中看到和听到虚拟世界,但正如MC Hammer所说,您无法触摸它。

目前可用的VR技术允许您通过挥动手控制器来与虚拟世界进行交互,但这些只能解决问题的一半。 当你看到VR中看起来像是一个坚实的物体时,你只需要向那个方向挥手就能感觉到那里什么都没有。 缺乏身体互动打破了VR依赖

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HaptX手套在这个阶段仍然是一个演示,但它将被用来训练人们进行潜在危险环境的虚拟模拟。

HaptX

在的年度专用VR活动中展示的其他一些VR体验,包括由电影制作人制作的迷幻太空冒险和另一个由 ,通过限制你的互动来制造模糊的光线。 HaptX更好一点。

我开始在一个由织物制成的舒适的黑色手套上滑动,每个指尖都夹有塑料套管,并且在我的手背上蜿蜒着扁平的塑料电缆。 厚厚的脐带将手套连接到VR装备上。

我戴上了VR耳机 - 在这种情况下是 - 它向我展示了一个摆在我眼前的彩色虚拟农场。 我伸出手触摸红漆的木制谷仓。 感觉很稳固。 我把手移到我能看到动画灰色岩石的地方,并感受到抵抗力。 我把手指放在可以看到虚拟岩石的地方,真的感觉就像我手里拿着东西。 我摸着涟漪草,旋转着木制风车的风帆。 所有人都觉得我实际上是用手拿着或刷它们。

手套的工作原理是在手掌表面充气和放气100多个微小的气泡。 HaptX称他们为“战术” - 触觉和执行器的组合。 手套表面上的这些小气囊气囊越多,手感越细。 例如,演示允许虚拟蜘蛛穿过我的手,它的脚步像你期望的那样轻盈和痒。 我也觉得五彩纸屑和雨轻轻洒在我的手掌上。

气穴带来形状和运动的错觉。 但是真正推出坚固幻觉的是当你试图反对某种东西时手套抵抗的方式。 当你试图关闭它们时,外面的外骨骼会轻轻地拉回你的手指,阻止你的手直接靠近稀薄的空气。 这会产生一种触手可及的感觉。 再加上我正在看三维物体或平面的证据,我完全买了这种错觉。

唯一缺少的是我正在触摸的物体的纹理。 粗糙或光滑质地的感觉是当你用手指捂住某些东西时感觉到的振动,而模拟纹理的触觉振动是科技公司已经玩了一段时间的东西。 HaptX暗示它对这条大道有自己的想法,但它还没有谈论它。

训练日

HaptX成立于2012年,是众多处理VR触摸和互动的公司之一。 其他类似的VR可穿戴设备包括今年发售的和

到目前为止,VR被广泛认为是 , 和其他耳机作为游戏销售。 但是,虽然主题公园或电影院VR安装等游戏和相关用途可能在未来,但HaptX的人们首先与对VR培训和模拟感兴趣的工程师和开发人员共享原型。

VR具有培养在模拟昂贵或危险的环境中需要基于肌肉记忆技能的人的真正潜力。 这可能包括外科医生或军事人员,他们在工作中学习可能会危及生命和肢体。 它可能包括在潜在危险环境中工作的工业工人,如石油钻井平台或深海潜水员。 VR在训练中的优势在于它可以被编程 - 因此飞行员可以在同一系统上学习不同的飞机,例如,而不需要多个昂贵的物理模拟器 - 同时仍然需要在持有实际的手术刀,步枪时所需的肌肉记忆力或操纵杆。

将来,该系统可以集成到遥控机器人中,允许或机器人的操作员“感觉”机器在几英里之外的地方。 全身版本也是可能的:手套的气袋面料足够轻,可以制作出适合你的触感,虽然外骨骼元素会更重,更复杂。

在Sundance,HaptX还展示了一个演示,让您感受虚拟现实中的温度。 它不如手套先进,要求您将手放在固定的机器上,而不是自由移动手臂。 但它仍然非常聪明,通过掌上阅读器中的细管运行冷热水,其精度足以模拟手部不同部位的不同温度。 这个演示的特色是龙的呼吸火焰和冰的爆炸,它足够精确,可以传递从我的手表面到另一侧的热量或冷扫的感觉。

有许多形式的 ,从电影般的故事,你只是一个观察者,到你指导戏剧的精彩游戏。 并非所有人都需要触摸元素。 但是HaptX比大多数人更进一步使虚拟成为现实。

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